故事设定
- 主角
- 聪明、骄傲、必须学会带着他人一起回家的奥德修斯
- 核心冲突
- 英雄是否愿意放弃被世界记住,以换取同伴活着回家
- 阅读模式
- 进入故事 · 联系者
- 关键线索
- 被海水浸湿的伊塔卡橄榄叶
- 基调
- 史诗、危险、人性化的英雄之旅
- 适合读者
- 喜欢《奥德赛》、希腊神话、诺兰电影话题和互动冒险的读者

神话冒险
奥德赛
逃出波吕斐摩斯的洞穴后,奥德修斯已经下令开船,却仍想向岸上喊出真名。读者作为被雅典娜送入风中的无名声音,只能提醒他三次;每次警告都会牺牲一名水手。
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奥德赛最惊险的地方,不只是怪物,而是英雄明知身后还有一船人的命,仍想让敌人记住自己的名字。这个故事从独眼巨人的岛外开始,把奥德修斯最致命的骄傲交到你手里。
在这版奥德赛里,你是藏在风中的声音。你只能提醒奥德修斯三次,而每次开口,都会牺牲一名水手。
奥德赛里的选择不会停在按钮上。你压住他的怒火,船员就可能夺回船舵;你成全他的荣耀,波塞冬便会记住船上每一个真名。
如果你正在寻找奥德赛、奥德修斯、独眼巨人或诺兰电影相关故事,这里不是剧情简介,而是一场真正需要你承担后果的返乡冒险。
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01奥德修斯刚把最后一名船员拽上船,独眼巨人的巨石就砸断了身后的桅杆。
02他回头报出真名。下一秒,整片海抬了起来——波塞冬听见了。
03你只有三次机会钻进风里阻止他;第一次开口,船尾的一名水手便沉进了海里。
他们逃过波塞冬的第一次怒火,奥德修斯却会开始追查风中的你。
船避开巨浪,却第一次不再听从奥德修斯。
史诗记住了他,海神也记住了这艘船上的每一个人。
独眼巨人的岛外 · 约 2–3 分钟 · 无需登录
巨石擦过船尾,木屑扎进奥德修斯的脸。他没擦血,反而笑了。岸上,瞎了眼的巨人跪在浪里,朝着空处一把把抓。
“告诉我你的名字!”巨人吼道。
奥德修斯踩上船舷。十二支桨忽然乱了拍子。刚从洞里逃出来的水手们都知道,他又要把赢来的命押在一句漂亮话上。
你伸手去拦他,指尖却穿过了肩上的铜扣。帆角随之一颤。他偏了偏头,仿佛听见有人唤他。雅典娜临别时按在你唇上的凉意还未散去;那句没说完的嘱咐,已经被桨声盖住。
最年轻的水手正把断绳缠回手腕。他叫阿勒克,出海前偷摘了一片母亲树上的橄榄叶,说叶子还绿着,他就一定能回家。此刻那片叶子贴在他胸前,被海水泡得发黑。
船头抬起。奥德修斯吸了一口气:“听着,弄瞎你的人是——”
海面突然平得像一块铁。有什么正在水下等那个名字。阿勒克仰起头,还以为风停了,终于能歇一歇。
他就要喊出名字了。你要开口吗?